Čas branja: 4 min 20 Mar 2026

Answear Fashion Show – Natan Berkowicz bo ustvaril sceno za modno revijo Answear

Avtor: Nina
Čas branja: 4 min

25. marca nas v Answear Concept Store v Varšavi čaka izjemen dogodek, ki odpira sezono SS26. Predstavitev kolekcije bo potekala v povezanem prostoru Answear Concept Store in Art Box Experience, za njeno vizualno podobo pa bo poskrbel ustvarjalec, ki je spremenil način, kako gledamo na podobo v gledališču in digitalni umetnosti – Natan Berkowicz.
Dogodek lahko v živo spremljate tudi na profilu answear.com

Berkowiczeva dela pogosto balansirajo med resničnostjo in njeno digitalno reinterpretacijo. Umetnik gradi podobe iz elementov filma, fotografije, 3D-grafike in generativne umetnosti, vse pogosteje pa uporablja tudi orodja umetne inteligence. Meša različne metode in orodja, da doseže intriganten vizualni učinek. Mikro svetovi, ki jih ustvarja, spominjajo na sanjske kolaže – hipnotične, nekoliko temačne in polne vizualnih odmevov.

Ta proces opisuje kot »okuževanje resničnosti«. Namesto da bi svet zgolj posnemal, ga raje deformira, predeluje in razgrajuje v nove vizualne pripovedi.

Pri delu na vizualni podobi za predstavitev kolekcije SS26 ga je zanimalo združevanje mode, tehnologije in arhitekture v eno celovito izkušnjo. Izhodišče so bili zanj zrcalni odsevi, teksture tkanin in digitalne deformacije – zameglitev, pikselizacija, slitscan, sledenje, vizualni odmevi – vse to, kar naredi podobo hkrati čutno in nepredvidljivo.

Kakšno avtorsko »anti-resničnost« bo tokrat ustvaril Natan Berkowicz? Končni rezultat bomo videli 25. marca v Answear Concept Store, medtem pa lahko razkrijemo nekaj elementov iz ustvarjalnega procesa vizualnega dela revije:

Več kot 70 predstav in sodelovanje z največjimi odri

Natan Berkowicz je poljski vizualni umetnik, videodizajner in digitalni ustvarjalec, povezan z gledališčem, vizualno umetnostjo in glasbeno sceno. Diplomiral je na Leon Schiller National Film School v Lodžu – eni najpomembnejših filmskih šol v Evropi, ki že leta izobražuje ustvarjalce, ki presegajo meje filmskega medija. Njegova fascinacija z gledališčem se je začela v Krakovu in traja še danes.

Ustvaril je vizualno podobo za več kot 70 gledaliških predstav na Poljskem in v Evropi. Sodeloval je z vodilnimi režiserji, kot sta Krystian Lupa in Jan Klata, za katere je pripravljal video projekcije in vizualne scenografije.

Njegova dela so bila predstavljena na prestižnih odrih, kot sta Odéon-Théâtre de l’Europe in Salzburški festival – eden najpomembnejših gledaliških in glasbenih festivalov na svetu.

V gledališču Berkowicz videa ne obravnava kot dodatka, temveč kot enakovrednega udeleženca – pravzaprav izvajalca predstave. Projekcija postane igralec – element, ki gradi dramaturgijo, ustvarja napetost in vodi gledalca skozi različne plasti zgodbe.

Sanje, glitch in digitalna poezija

Berkowiczev slog je težko uvrstiti v eno samo kategorijo – prav v tem pa je njegova moč. Njegove podobe včasih spominjajo na digitalne sanje – fragmentarne, večplastne in nestabilne.

Pogosto uporablja popačenja slike, glitch estetiko in prekrivanje več resničnosti hkrati. Tako ima gledalec občutek, da opazuje svet v procesu transformacije – kot da se resničnost pravkar spreminja. Ta pristop odlično odraža sodobno vizualno kulturo, kjer se meja med fizičnim in digitalnim svetom vse bolj briše.

Od gledališča do glasbene scene in digitalne umetnosti

Čeprav je Berkowicz najbolj povezan z gledališčem, njegovo delovanje sega precej dlje. Ustvarja tudi koncertne vizualizacije, videospote ter projekte, predstavljene v javnem prostoru in na festivalih digitalne umetnosti.

V svojih projektih rad združuje filmsko pripoved z generativno tehnologijo in 3D-grafiko. Tako njegova dela delujejo hkrati kot podoba, scenografija in prostorska izkušnja.

Ko moda sreča vizualno umetnost

Prav takšen pristop omogoča, da se Berkowicz odlično znajde tudi v svetu mode – še posebej tam, kjer modna revija preseže klasični »runway« in postane performativna izkušnja.

Med dogodkom 25. marca v Fabryki Norblina bo vizualna scenografija, ki jo je pripravil umetnik, ustvarila kontekst za predstavitev kolekcije SS26. Projekcije, svetloba in prostor Art Box Experience bodo zgradili immersivno pripoved, v kateri bodo oblačila postala del širše zgodbe.

Njegov cilj je bil, da prostora Answear Concept Store in Art Box Experience ne bi bila zgolj ozadje, temveč aktivni del pripovedi – prostor, ki odseva silhuete, poudarja gibanje, razteza detajle oblačil in ustvarja napetost med fizičnostjo materiala in njegovim digitalnim odmevom. Ta vizualna podoba kolekcije ne ilustrira dobesedno, temveč ustvarja njeno razširitev – immersivno okolje, kjer moda sreča svoj odsev v tehnologiji.

Cilj znamke Answear je modna revija, ki odpira sezono SS26 kot spektakularno srečanje različnih svetov in omogoča večdimenzionalno izkušnjo ter gledalcem ponuja nove občutke. Na ta večplasten način želi znamka pripovedovati o slogu, čustvih in sodobni estetiki.

Ostali članki